Videospil-industriens udvikling: fra begyndelsen til nutidens krav

af | 14. august 2024

De fleste af os har nok lagt mærke til, at videospil har været igennem en voldsom grafisk udvikling – og dette gælder ikke mindst de spil man kan finde på online casinoer. Fra simple grafiske slots til avancerede live dealer spil i HD.

Lukrative bonuser er kun én af de ting du kan forvente blant seriøse nettcasino fra Dama N.V. Det er ikke uden grund, vi konsekvent finder deres sider blandt de bedst anbefalte casino – udover bonusser og glimrende platforme, er det nemlig også her vi finder nogle af de nyeste og bedste spil, og I denne artikel kan du læse alt om spillenes udvikling.

De første arkadespil

De første arkadespil var naturligvis pionererne når det kommer til videospil. Modsat de spil vi kender i dag, hvor du kan spille stort set alle spil på samme computer, var disse spil bygget op omkring en maskine, med hver sin form for mekanik. Det havde naturligvis sin charme, men betød også at det var dyrt at producere spil.

Faktisk så dyrt, at det kun var de færreste, der havde penge nok til at købe sin egen spillemaskine – og hvis man havde, skulle man tænke sig godt om, for at sikre at det var et spil man havde lyst til at spille i lang, lang tid. På det mere realistiske plan, var det forbeholdt spillearkader at købe spillene, og os andre at betale for hvert spil.

Det var en tid, hvor det var dyrt at udvikle, producere – og spille spil. Hvilket også er én af grundene til, at udviklingen gik relativt langsomt i forhold til nutidens standarder.

Konsol-krigene

I takt med at gaming tog fart, fik flere producenter øjnene op for, at der var et stort behov for at kunne spille flere spil på samme konsol. Selvom man kunne spille enkelte spil på computere, var der stadig en generel holdning til, at computere var til arbejde – og ikke til spil. Derfor så man udviklingen af de første egentlige spillekonsoller, hvor Nintendo kom på banen som nogle af de første.

Dette udløste naturligvis hurtigt en ekstrem konkurrence – nærmest en krig – en konsolkrig, om man vil. Denne var primært iblandt giganterne;

  • Nintendo
  • SEGA
  • Sony
  • Microsoft

Det skal naturligvis siges, at computeren hurtigt opdagede markedet, og begyndte at indhente konsollerne, hvilket også medførte den kult-agtige kløft der er imellem “PC Master Race” tilhængerne og konsol krigerne.

I sidste ende må man erkende, at grafikken på begge platforme efterhånden er så god, at der ikke rigtig er et logisk argument for at vælge det ene frem for det andet, men at det i stedet handler om spillernes individuelle præferencer – og lige dér bliver de nok aldrig enige.

Open World-spil

Det er svært at nævne hvilket open world spil der kom først, da der er mange definitioner af, hvornår et spil i virkeligheden er “open world”. Der er dog ingen tvivl om, at genren i sin helhed er noget helt for sig selv – uagtet hvilket af spillene der var først i rækken. Med open world spil, fik spillerne pludselig muligheden for at gå deres egen vej.

Dette skabte selvfølgelig helt nye scenarier og spilmekanikker for spillerne – men også væsentligt større udfordringer for spiludviklerne. Nu er spillene pludselig blevet væsentligt sværere og mere krævende at udvikle, hvilket også medførte en skrap stigning i priserne på spillene (og omsætningen hos spiludviklerne).

Online spil vinder frem

I takt med at internettet blev hurtigere, billigere og mere tilgængeligt blandt befolkningen, var det også naturligt at gaming i højere grad rykkede online. Nu behøver man ikke længere sidde til LAN parties for at kunne spille med (eller mod) hinanden.

Herudover banede det også vejen for en helt ny genre, nemlig MMORPG – en genre som skulle vise sig at blive ekstremt populær. Her er et af de bedste eksempler naturligvis World of Warcraft, men også væsentligt ældre spil som f.eks. Runescape, der til dato stadig har 50.000 aktive spillere (hvilket er vildt, når man ser på at spillet er fra 2001)!

Online casino spil oplever udviklingen

Online casino spil havde samme problem som arkadespillene i starten af gaming bevægelsen – det var dyrt at spille, dyrt at udvikle – og svært at komme til (husk på, at der i Danmark kun er 7 landbaserede casinoer). Men heldigvis kunne online casinoer drage nytte af udviklingen som de øvrige spil har været igennem.

Spiludviklingen var nu blevet så avanceret, og var kommet så godt med, at der var rigeligt med ressourcer (og incitament) til at udvikle casinospil. Og internettet og vores avancerede enheder, gjorde det selvfølgelig muligt for os alle, på en nem og enkel måde, at tilgå de favorit spil vi kender og elsker.

Når man ser på hvor relativt kort tid gaming har været et fænomen, er der uden tvivl stadig masser af plads til udvikling, og med den fart udviklingen har haft, er vi uden tvivl på vej nogle spændende steder hen.